Opleidingen
Boek Actionscript 3.0
Basiscursus Flash CS5 en ActionScript 3.0 Flash CS5 is het programma om animaties of interactieve onderdelen te maken voor websites, cd-roms en AIR-applicaties. Deze Basiscursus toont de basiselementen van dit veelzijdige programma. Met behulp van oefeningen leert u tekenen, importeren en de verschillende animatietechnieken. ActionScript is de programmeertaal waarmee je in Flash handelingen toevoegt.
Als beginnende gebruiker maakt u in deze Basiscursus kennis met Adobe Flash Professional CS5 en ActionScript 3.0.
Flash CS5 is het programma om animaties of interactieve onderdelen te maken voor websites, cd-roms en AIR-applicaties. Deze Basiscursus toont de basiselementen van dit veelzijdige programma. Met behulp van oefeningen leert u tekenen, importeren en de verschillende animatietechnieken. ActionScript is de programmeertaal waarmee je in Flash handelingen toevoegt.
Als u nog niet met de nieuwe versie 3.0 werkt, is het tweede deel van dit boek echt iets voor u. Hier gaan we uitgebreid in op ActionScript 3.0. Stap voor stap gaat u aan de hand van praktische voorbeelden vanaf de basis met ActionScript aan de slag. Zo leert u verschillende classes maken met arguments, DispatchEvent, getters en setters. Programmeerervaring is hier niet voor nodig!
Dit boek is niet alleen geschikt voor Flash CS5, u kunt het ook gebruiken als u werkt met Flash CS3 of CS4. Bij dit boek horen oefenbestanden die via de site van de uitgever gedownload kunnen worden.
Alle basisvaardigheden worden stapsgewijs en op een begrijpelijke manier uitgelegd en aangevuld met oefeningen, zodat u snel leert wat u in de dagelijkse praktijk nodig hebt.
ISBN/EAN: 9789012582216
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0 Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
ActionScript is de ingebouwde programmeertaal van Adobe Flash. Flash is dé wereldwijde industriestandaard voor het ontwerpen van interactieve websites en games. Flash wordt ook veel ingezet voor het programmeren van mobiele apparaten en 'rijke digitale ervaringen', zoals dat zo mooi heet. Het gebruik van ActionScript is niet beslist noodzakelijk voor het maken van een goede Flash-toepassing, maar in de praktijk blijkt dat vrijwel elke Flasher op den duur meer wil weten van de programmeermogelijkheden binnen Flash.
Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
Tot de behandelde onderwerpen behoren:
- Kennismaken met ActionScript 2.0
- Gegevens en gegevenstypen in ActionScript
- Syntaxis, functies en methoden
- Objectgeoriënteerd programmeren (OOP) in ActionScript
- De ingebouwde classes gebruiken en eigen classes schrijven
- Flash-games ontwikkelen
- Animatie-effecten en filters gebruiken
- Werken met externe gegevens, audio en video
- Nieuwe kenmerken van ActionScript 3.0
ISBN/EAN: 9789059402430
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
The ActionScript 3.0 Migration Guide 'The ActionScript Migration Guide' beschrijft alle belangrijke veranderingen van versie 2 naar versie 3 binnen ActionScript. Het boek geeft de belangrijkste en meest fundamentele veranderingen weer in ActionScript door middel van een vergelijking tussen de twee talen, zowel visueel als contextueel. Met een uitgebreide index en de goede inhoudsopgave in dit boek zullen ontwerpers en ontwikkelaars eenvoudig in staat zijn om de oude en nieuwe codes te lokaliseren.
When Flash Player 9 released in June 2006, it introduced the new scripting language, ActionScript 3, which has already taken hold in the Adobe Flex application development community. ActionScript 3 provides not only a significant enhancement in performance, but also a more robust programming model that lends itself to complex Rich Internet Application development. For web designers and developers who need to make the move to ActionScript 3 from the previous version, ActionScript 2, the learning curve has proven to be significant. In this essential and timely guide, ActionScript expert Kris Hadlock speaks squarely to the many thousands of ActionScript 2 users who need to make the leap right away.
'The ActionScript Migration Guide' covers all of the major changes in ActionScript from version 2 to 3. The book explains the most important and fundamental changes in ActionScript drawing comparisons between the two languages both visually and contextually. With a comprehensive index and robust table of contents designers and developers will easily be able to locate the old an/or new codes with side-by-side comparisons of how to program both and the explanation of the concepts behind them.
In these pages, you’ll learn how to:
- Update your code from AS2 to AS3 with step-by-step code comparisons
- Understand the display architecture and new concepts of scope
- Handle events using the AS3 event model
- Create classes and packages and utilize enhanced object-oriented principles
- Load and parse XML with E4X
- Understand sound enhancements
- Use some entirely new AS3 functionality, including namespace, definitions, motion XML, label statements, and more
ISBN/EAN: 9780321555588
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
Essential Actionscript 3.0 ActionScript 3,0 is een belangrijke verbetering als Flash programmeertaal. Het is sneller en meer verfijnd dan zijn voorgangers. 'Essential ActionScript 3.0' geeft u de uitleg die u nodig heeft om het ActionScript 3.0 concept te leren begrijpen. Ook voorziet het boek u van de kennis die nodig is om het volledig potentieel van ActionScript 3.0 te kunnen benutten.
ActionScript 3.0 is a huge upgrade to Flash's programming language. It’s faster, cleaner, and more sophisticated than its predecessors. Only essential ActionScript 3.0 offers the plain, careful language you need to understand every major ActionScript 3.0 concept. And only essential ActionScript 3.0 provides the depth you need to realize ActionScript 3.0’s full potential.
This is a true developer’s handbook, packed with practical explanations, insightful warnings, and thousands of code examples that demonstrate how to get the job done right. Within this book you’ll find:
- Exhaustive coverage of the core ActionScript language, including obeject0oriented programming, classes, objects, variables, methods, functions. Inheritance, datatypes, arrays, events, exceptions, scope, namespaces, XML, and security.
- A deep exploration of visual and interactive programming topics, such as the display API, hierarchical event handling, mouse and keyboard interactivity, animation, vector graphics, bitmap graphics, text, and content-loading operations
- Applied advice on code-production issues, such as combining ActionScript with assets created manually in the Flash authoring tool, using the Flex framework in flex Builder 2, and creating reusable code libraries
ISBN/EAN: 9780596526948
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
ActionScript 3.0 Bible ActionScript is een volwaardige object georiënteerde programmeertaal voor het creëren van web applicaties en dit uitvoerige boek vindt u alles wat u nodig hebt om hierin te slagen. Wanneer u interactiviteit wilt toepassen in Flash, Flex applicaties wilt bouwen of wilt werken met animaties - het staat allemaal in deze uitgave.
OP=OP
Build rich Internet applications and more
ActionScript has matured into a full-fledged, object-oriented programming language for creating cutting-edge Web applications, and this comprehensive book is just what you need to succeed. If you want to add interactivity to Flash, build Flex applications, or work with animation-it’s all here, and more. Packed with clear instruction, step-by-step tutorials, and advanced techniques, this book is your go-to guide to unlock the power of this amazing language.
- Learn the basics: expressions, variables, functions, and more
- Apply object-oriented programming and principles to structure reusable, dependable code
- Master common data structures such as Strings, arrays, and Objects
- Work with XML using new E4X extensions
- Take control of the powerful new event model to write interactive software
- Discover new display types such as Shape and Sprite
- Add sound, video, animation, and effects
- Debug, handle errors, and make your applications fault-tolerant
- Read, write, and store data in binary format
ISBN/EAN: 9780470135600
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
ActionScript 3.0 Cookbook Wanneer u een klus moet klaren met Adobe Flash software of Adobe Flex software dan is ActionScript 3.0 Cookbook hét boek dat nodig heeft. Met meer dan 300 voorbeelden is dit boek de bron voor al uw vragen over ActionScript 3.0.
Well before Ajax and Microsoft's Windows Presentation Foundation hit the scene, Macromedia offered the first method for building web pages with the responsiveness and functionality of desktop programs with its Flash-based 'Rich Internet Applications'. Now, new owner Adobe is taking Flash and its powerful capabilities beyond the Web and making it a full-fledged development environment.
Rather than focus on theory, the ActionScript 3.0 Cookbook concentrates on the practical application of ActionScript, with more than 300 solutions you can use to solve a wide range of common coding dilemmas.
You'll find recipes that show you how to:
- Detect the user's Flash Player version or their operating system
- Build custom classes
- Format dates and currency types
- Work with strings
- Build user interface components
- Work with audio and video
- Make remote procedure calls using Flash Remoting and web services
- Load, send, and search XML data
- And much, much more ...
Each code recipe presents the Problem, Solution, and Discussion of how you can use it in other ways or personalize it for your own needs, and why it works. You can quickly locate the recipe that most closely matches your situation and get the solution without reading the whole book to understand the underlying code. Solutions progress from short recipes for small problems to more complex scripts for thornier riddles, and the discussions offer a deeper analysis for resolving similar issues in the future, along with possible design choices and ramifications. You'll even learn how to link modular ActionScript pieces together to create rock-solid solutions for Flex 2 and Flash applications.
When you're not sure how ActionScript 3.0 works or how to approach a specific programming dilemma, you can simply pick up the book, flip to the relevant recipe(s), and quickly find the solution you're looking for.
ISBN/EAN: 9780596526955
Gevonden: Boek Actionscript 3.0
1 2 3 4 5 6 volgende
Zoek op cursus categorie
Internet
Techniek
(Internet) Marketing
DTP en Grafische Vormgeving
(Web)schrijven en redactie
Communicatie
Overheid
Leveranciers / Vendors
Soft Skills
Wat hoort bij mijn functie?
|